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新大线辅助灵宝PK及任务之选择打造篇

发布时间:2019-04-23 19:54 来源:未知 编辑:admin

  说灵宝之前先公布下本人统计的数剧,此数剧是第八届比武大会的灵宝发动,技能数剧。(数剧只能说明大概情况不能当教材用)

  说灵宝之前先公布下本人统计的数剧,此数剧是第八届比武大会的灵宝发动,技能数剧。(数剧只能说明大概情况不能当教材用)

  因人死亡而灵宝无法发动技能几率为:29%,无灵宝发动几率为:2%(由此可知再好的灵宝也有不会发动的时候),因灵宝被击落而无法发动几率为:7%(此数剧会因为金击子的多寡而影响差剧之大小),由以上数剧我们可以打造一些高级挣扎的灵宝。

  而能改变战局或倒至翻盘的灵宝技能不一定是五人合技或四人合技,三人合技足矣,翻盘三人合技有:

  技能效果:随机选择敌方2个玩家单位,交换这两个单位所有技能2个回合;最终效果=技能效果+擅长效果(3人合技,仅PK战斗生效)

  针对目标:3人合技-持续1回合、5人合技-持续3回合、4人合技-持续2回合

  擅长模式:有30%几率持续+1回合(此技能选三人最好,四人鸡肋。五人且无用)

  技能效果:血升序;回复目标气血,同时使目标处于重生状态,此状态下在下回合开始时会自动复活气血+回复量(不在场无法复活);最终效果=技能效果+擅长效果(1-5人合技)

  针对目标:1人合技-1目标、4人合技-4目标、2人合技-2目标、5人合技-5目标、3人合技-3目标

  技能效果:血升序;回复气血,同时使目标处于免疫高伤害状态,此状态下将免疫自身血量50%以上的伤害。;最终效果=技能效果+擅长效果(1-5人合技)

  针对目标:1人合技-1目标、4人合技-4目标、2人合技-2目标、5人合技-5目标、3人合技-3目标

  技能效果:血升序;回复目标气血同时有33%几率解除目标的所有受控制状态;最终效果=技能效果+擅长效果(1-5人合技)

  针对目标:1人合技-1目标、4人合技-7目标、2人合技-3目标、5人合技-10目标、3人合技-5目标

  这些就是挑出的技能。辅助灵宝不像功击灵宝。辅助灵宝能供选择的一人、二人技能很少,三人、四人、五人且很多(但是因为五人四人技能的发动几率又太低所以……),挑出这些技能之后又得什么打造灵宝呢,下面详解。

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